Drawing

回転させたときの見え方のメモ

はじめに アオリやフカンなど苦手な角度があります。ネットで探すと結構一覧にしている人が多いのですが、より多くの補助線がないと私にはまだ厳しいため自分用の一覧を作成したメモです。顔の一覧は2000px以上でレンダリングしているのである...
MakeHuman

MakeHuman CommunityのCommunityを使ってみる(Make Human1.2.0)

はじめに Makehumanというソフトがありますね。色々パラメータを入力したら人体の3Dモデルができるというものです。 結構昔からあるソフトのようですが、実際使ってみるとなかなか思い通りのモデルにならず歯がゆかったりします。...
Blender

Blender 独自のテンプレートを使用するメモ

はじめに 最近スカルプトやGrease Pencilを少し触るようになりテンプレートをよく使うようになりました。テンプレートから開くと目的のものを使うための環境が用意され立ち上がるので便利ですね。使っているうちに自分独自のテンプレー...
Krita

Krita Scripting ブラシの色を変更する

はじめに Kritaで色を変更するスクリプトがないか探したらそれらしいスクリプトをインストールフォルダ内で見つけたのでメモしておきます。動作していますが内容についてはあまり理解できていません。 コード from PyQt...
Sverchok

Blender Sverchok TransformとMatrixの変形の違い

はじめに 移動、スケール、回転にはTransformからやる方法と、Matrix Inで指定する方法がある。これはその違いについてのメモです。 Transform と Matrix Inを使った変形の違い 300300T...
Sikuli

Sikuli はてなブログの記事をすべて下書きにした際のメモ

はじめに 最近はてなブログからWordpressに移行しました。リダイレクトの設定やGoogle search consoleの設定など検索しながらなんとかやり遂げる事が出来ましたが2週間ほど経った今でも検索するとはてなブログの記事...
Krita

Krita キャンバスのみ表示モードでフルスクリーンにしないメモ

はじめに Tabキーを押すといろいろなパネルやメニューを非表示にしてキャンバスのみ表示され描きやすくくなりますね。しかし突然Tabを押すとフルスクリーンになるようになりました。設定を変えた記憶はないのですが調べて設定を元に戻した際の...
Sverchok

Blender Sverchok Raycasterノードを見てみる

はじめに 以前Simple deformationを使ってテキストを曲げました。Raycastを使っても曲げられます。しかし挙動をしっかり理解していないので勉強します。 Raycast 参照元 機能 ...
Sverchok

Blender Sverchok Crop mesh 2Dノードを見てみる

はじめに CADカテゴリ中で唯一見ていないノードがあったので見てみます。 Crop mesh 2D 参照元 機能 2つのメッシュを取りフェイスの交差を見つけてモードによって重なっているまたは重なってい...
Sverchok

Blender Sverchok Simple Deformation nodeを見てみる

はじめに 少し前にVictor DovalさんがSimple deformationを使ったツイッターを上げていて面白そうなノードなので見てみます。 Simple Deformation 参照元 機...
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