Blender

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Blender 独自のテンプレートを使用するメモ

はじめに 最近スカルプトやGrease Pencilを少し触るようになりテンプレートをよく使うようになりました。テンプレートから開くと目的のものを使うための環境が用意され立ち上がるので便利ですね。使っているうちに自分独自のテンプレー...
Sverchok

Blender Sverchok TransformとMatrixの変形の違い

はじめに 移動、スケール、回転にはTransformからやる方法と、Matrix Inで指定する方法がある。これはその違いについてのメモです。 Transform と Matrix Inを使った変形の違い 300300T...
Sverchok

Blender Sverchok Raycasterノードを見てみる

はじめに 以前Simple deformationを使ってテキストを曲げました。Raycastを使っても曲げられます。しかし挙動をしっかり理解していないので勉強します。 Raycast 参照元 機能 ...
Sverchok

Blender Sverchok Crop mesh 2Dノードを見てみる

はじめに CADカテゴリ中で唯一見ていないノードがあったので見てみます。 Crop mesh 2D 参照元 機能 2つのメッシュを取りフェイスの交差を見つけてモードによって重なっているまたは重なってい...
Sverchok

Blender Sverchok Simple Deformation nodeを見てみる

はじめに 少し前にVictor DovalさんがSimple deformationを使ったツイッターを上げていて面白そうなノードなので見てみます。 Simple Deformation 参照元 機...
Sverchok

Blender Sverchok Obj instancerノードを見てみる

はじめに オブジェクトを複製できるノードっぽいです。挙動を理解する為に読んでみます。 Obj instancer 機能 このノードは1つ以上のオブジェクトを取り同じデータブロック(メッシュ、カメラ、ライトなど)で渡...
Sverchok

Blender Sverchok Surface from Curvesノードを見てみる

はじめに NURBSとつくものの操作性の良さに気付いてきました。より使い方を勉強していきます。 Surface from Curves 参照元 依存 このノードはオプション的にGeomdlとSci...
GeometryNodes

Blender Geometry Nodes Point Cloudを使ってみる

はじめに Geometry Nodesの勉強を少ししていきます。Point Cloudを使うとランダムに何かを配置する事ができるようです。 参照元 まだBlenderの正式にリリースされたバージョンではなく2.9...
Sverchok

Blender Sverchok Curve Zero-Twist Frameノードを見てみる

はじめに カーブに沿って何かを配置したい事があります。そんな時に使えそうなノードなので見てみます Curve Zero-Twist Frame 参照元 機能 このノードは、カーブに沿って移動してい...
Compositor

Blender Shader Editor Hue Saturation Valueノードを見る

はじめに Hue Saturation Valueノードを使ってる例に出くわしましたがちゃんと理解していないので学習します。 Hue Saturation Value 参照元 メモ このノードはカラー...
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