Blender VSE Python からmeta strip作成

VideoSequenceEditor

はじめに

Blender Video sequence editor のチャンネル数のマックスは32。

言い換えると strip は縦に32個までしか並べられない。

しかし、複数のstripを1つにするmeta strip を使えば入れ子状態にして任意個の映像や効果などが配置できる。

先日丁度meta strip化しないとならなくなったので調べた。

参照元

blender.stackexchange.com

コード

bpy.ops.sequencer.meta_make()
  • opsから行うしかなさそう
  • meta_make() は選択中のstripをmeta strip 化する

使用例

import bpy context = bpy.context scene = context.scene sed = scene.sequence_editor sequences = sed.sequences # 全ての選択を解除する bpy.ops.sequencer.select_all(action="DESELECT") # 何かしらの strip を選択する # 選択は例えば 下記のようにする # img_strip = sequences.new_image( # dir_name, # ストリップの名前 # path, # ファイルパス # i, # 読み込み先のチャンネル # frame_start # 開始フレーム # ) # img_strip.select = True # meta strip の作成 bpy.ops.sequencer.meta_make() # 以降はmeta strip化にやるであろう処理 # 選択中 strip(=作成したmeta strip)を選択 act_strip = sed.active_strip # Stripの名前を設定 act_strip.name = "meta_strip" act_strip.blend_type= 'ALPHA_OVER'
Code language: PHP (php)

結果

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