Blender Eevee motion blurメモ

Blender

参照元

youtu.be

はじめに

公式動画で解説されていたためパターンを試す

motion blur

カメラにボケを追加する

使用するシーン

  • デフォルトマテリアルを適用したスザンヌ
  • ワールドのマテリアルは黒
  • フレームの一番左端にスザンヌが来るように配置
  • 平行投影のカメラを12フレームでスザンヌが右端に来るように動かし、12フレームで左端に戻る
    • モデルではなくカメラが動いている点に注意

  • あとはMotion Blur にチェックを入れる

  • ボケている事がわかる

設定可能値

Samples

  • ぼかしのクオリティに影響する
  • Shutterは0.5で固定
  • 1 , 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64でテスト

  • サンプルを上げると画質が向上している事がわかる

Shutter

  • シャッタースピードに相当する
  • ぼかしに影響する
  • Samples は 8 で固定
  • 0.01, 0.12, 0.24, 0.36, 0.48, 0.6, 0.72, 0.84, 1 でテスト

  • Sutterを上げるとボケが大きくなっていることがわかる

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