Blender Sverchok Dual Meshノードを見る

Sverchok

はじめに

他人のサンプルを見ていたら使われていたのでドキュメントを読んで内容を理解する

参照元

github.com

機能

このノードは与えられたメッシュのデュアルメッシュを作成します。デュアルメッシュはソースメッシュの各面の中心に頂点をメッシュとして定義されます。デュアルメッシュの辺は共通の辺を持つ元のメッシュの面へ対応する頂点を持ちます。

このノードはおそらくTris(三角)メッシュで構成されたものをNGonに変換したり逆方向に変換するのに有用です。

Note デュアルメッシュのボリュームは常にオリジナルメッシュのボリュームよりも少し少ないです。

入力

  • Vertices 必須 オリジナルメッシュの頂点
  • Edges オリジナルメッシュの辺
  • Faces 必須 オリジナルメッシュの面

出力

このノードは下記の出力を持つ

  • Vertices デュアルメッシュの頂点
  • Faces デュアルメッシュの面

使用例

キューブのデュアルメッシュは八面体です

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