はじめに
Blender Video sequence editor のチャンネル数のマックスは32。
言い換えると strip は縦に32個までしか並べられない。
しかし、複数のstripを1つにするmeta strip を使えば入れ子状態にして任意個の映像や効果などが配置できる。
先日丁度meta strip化しないとならなくなったので調べた。
参照元
コード
bpy.ops.sequencer.meta_make()
- opsから行うしかなさそう
- meta_make() は選択中のstripをmeta strip 化する
使用例
import bpy
context = bpy.context
scene = context.scene
sed = scene.sequence_editor
sequences = sed.sequences
# 全ての選択を解除する
bpy.ops.sequencer.select_all(action="DESELECT")
# 何かしらの strip を選択する
# 選択は例えば 下記のようにする
# img_strip = sequences.new_image(
# dir_name, # ストリップの名前
# path, # ファイルパス
# i, # 読み込み先のチャンネル
# frame_start # 開始フレーム
# )
# img_strip.select = True
# meta strip の作成
bpy.ops.sequencer.meta_make()
# 以降はmeta strip化にやるであろう処理
# 選択中 strip(=作成したmeta strip)を選択
act_strip = sed.active_strip
# Stripの名前を設定
act_strip.name = "meta_strip"
act_strip.blend_type= 'ALPHA_OVER'
Code language: PHP (php)