SverchokBlender Sverchok Filter Meshノードを見る はじめに このノードのBoundaryを使うとモデリングの際にできるいらない頂点が削除できるかもしれないということで見ていく。 参照元 github.com Mesh Filter 機能 このノードはいくつかの利用可能な基準によって入力され... 2020.05.07Sverchok
SverchokBlender Sverchok Offset lineノードを見る はじめに edgeからfaceを作れるようなので見てみた。 参照元 github.com Offset line 機能 このノードはXY面のみで機能します。ベクトル入力からXとY座標を取ります。Z座標は今では使用されますが、このノードは今で... 2020.05.07Sverchok
SverchokBlender Sverchok Calculate Normals ノードを見る はじめに 法線についての理解を深める為にこのノードのドキュメントを見てみる 参照元 github.com Calculate Normals 機能 このノードは与えられたメッシュの辺と面の方線を計算する。法線は面の無い曲線のようなメッシュで... 2020.05.05Sverchok
SverchokBlender Sverchok Vector Sortノードを見る はじめに たまに見るこのノード。たまに見るということは汎用的に使えそうなのでしっかり理解していく 参照元 github.com Vector Sort 機能 このノードは異なった基準のPythonソートに基づいてインデックスの順番を並び替え... 2020.05.05Sverchok
SverchokBlender SVerchok Bevel a Curveノードを見る はじめに 面白そうなノードを発見したので早速ドキュメントを読む Bevel Curve and section from 2d scene object / blender sverchok pic.twitter.com/ur2zJNL... 2020.05.03Sverchok
SverchokBlender Sverchok Attraction Vectors ノードを見る はじめに オブジェクトに変化を与える事ができるようなものを発見。 見てみる。 参照元 github.com Attraction Vectors 機能 このノードは入力された頂点から指定されたアトラクターへのベクトルを計算します。ベクトル... 2020.05.02Sverchok
SverchokBlender Sverchok Polylineノードを見る はじめに 目に入るたびに気になっていたノードのドキュメントを見てみた。 参照元 github.com Polyline 機能 このノードはPolyline(ポリゴンでつながった線)を作成する。指定された頂点間の直線のセグメントで構成された曲... 2020.05.01Sverchok
SverchokBlender Sverchok Curve Segmentノードを見る はじめに 曲線の部分を取る方法は下記の方な方法がある。 Curve → Evaluate Curve → List input しかしこのノードはCurveから直接部分が取れるみたいなのでドキュメントを確認してみた。 参照元 githu... 2020.04.30Sverchok
SverchokBlender Sverchok Polygon Boom ノードを見る はじめに 他人のサンプルを見ていた時に出てきたのでドキュメントを読む 参照元 github.com 機能 各ポリゴンの頂点を別々のリストにする。もしポリゴンが頂点を共有していたら座標は新しい頂点に複製される。結果は独自のユニークな頂点を持つ... 2020.04.30Sverchok
SverchokBlender Sverchok Segment ノードを見る はじめに 人のサンプルを見ていると使われていたので理解する為にドキュメントを読む 参照元 github.com 機能 このノードは与えられた2つの頂点間のセグメントを作成する。細分化の数も指定できる カテゴリ Generators ->... 2020.04.28Sverchok