SverchokBlender Sverchok Cubic spline ノードを見る はじめに ここ数ヶ月SverchokはVersion 0.6のままだが、機能が色々追加されている。今回はCubic splineというノードを見ていく。 一言で言えばいくつかの頂点を与えたらそれを補間する曲線を作るのがこのノード 参照元 ... 2020.04.25Sverchok
SverchokBlender Sverchok Adaptive Polygons MK2を見る はじめに Sverchokのドキュメントを色々見始めて少し経つけど、一番最初に気になったくらいのノードがこのノード。 しかしどう使ってもエラーになるので使わないようにしていた。 今回Sverchokに色々機能が追加された為、もしやして使... 2020.04.24Sverchok
SverchokBlender Sverchok apply field to curve ノードを見る はじめに Sverchokに色々機能が追加されていた。興味のある部分から見ていこうと思う 参照元 github.com Apply Field to Curve このノードは別の曲線を取り、それをベクトルフィールドに従って"曲げる"事で、曲... 2020.04.23Sverchok
SverchokBlender Sverchok Scripted Node Liteノードを見る はじめに Sverchokで3D迷路を作成するという記事を見かけて、サンプルBlendファイルをダウンロードし開いてみたがうまく動かせなかった。 Scriptが使われておりScripted Nodeで動かすみたいだけど、201... 2020.04.22Sverchok
SverchokBlender Sverchok ローポリO'NEILL CYLINDERの作成を試みる はじめに O'NEILL CYLINDERというのは下記のような円柱の中に都市がある?感じのものらしい 最近良く見ている Youtube動画でO'NEILL CYLINDERの作成を扱っていて真似して作ったら案外簡単だ... 2020.04.21Sverchok
SverchokBlender Sverchok Vector Rewire を見る はじめに このノードはシンプルだけど知らないことも合ったのでまとめる 参照元 github.com 機能 このノードを使用すればベクターのコンポーネントを入れ替えることができます。スカラーソケットが接続されていないときはデフォルトで0.0に... 2020.04.12Sverchok
SverchokBlender Sverchok Pulga Physicsノードを見る (Fit と Springs と Pin と Obstacles) はじめに Sverchokのサンプルを覗いている時に見かけたノード。 前回はパラメータ解説とAttraction、Collision、Dragなどを見た。 今回もいくつか見ていきたい。 参照元 github.com 前回 ken26u.... 2020.04.11Sverchok
SverchokBlender Sverchok Pulga Physicsノードを見る (Self Attract と Self Collision と Drag Force) はじめに Sverchokのサンプルを覗いている時に見かけたノード。 複雑だけど面白そうな事ができそうなノードなので見てみる。 機能てんこ盛りなノードなので今回は一部のみを見る 参照元 github.com 機能 このノードは入力パラメ... 2020.04.09Sverchok
SverchokBlender Sverchok Architecture Profile Buildingサンプルを見る はじめに これはSverchokのjson exampleにある建物の例の1つで、ProfileBuilding.jsonというファイルに保存されている内容。 今回はこのデモファイルを読み解き構造を理解する 全体像 少しわかりやす... 2020.04.08Sverchok
SverchokBlender Sverchok Edges to faces 2D ノードを見る はじめに Merge Mesh 2D とよく似たノードがあって違いが一見してわからなかったのでドキュメントを見てみる。 といっても結論を書くと Merge Meshが面の重なりを見るのに対し、こちらは辺の重なりを見ている。 参照元 git... 2020.04.07Sverchok