AnimationNodesBlender パーティクル+物理メモ+Animation Nodes手順メモ はじめに Twitterのヘッダーイメージを作成している際のメモです。 パーティクルと物理とアニメーションノードを使った作業です。 イメージの助けとなるかわかりませんが作業中の一部分を抜粋した動画です youtu.be 最終結果 ... 2020.07.19AnimationNodes
BlenderBlender 星雲nebulaを作成する はじめに Uncut gemsという映画のトレーラーを見ていてかっこいい演出を発見。 真似したくなったので検索して挑戦。 これは星雲(Nebula)のように見えるのでBlenderのチュートリアル動画を検索。 有料そうなのはさけて見つ... 2020.07.06BlenderShader Editor
SverchokBlender Sverchok testing ドキュメントを見る はじめに ノードのカスタマイズがしたくなったので関連するっぽいドキュメントを読んでみます 参照元 github.com Testing まえがき このドキュメントはSverchokのコードをテストする私... 2020.06.24Sverchok
SverchokBlender Sverchok contribute ドキュメントを見る はじめに ノードのカスタマイズがしたくなったので関連するっぽいドキュメントを読んでみます 参照元 Contribute 私達のワークフロー あなたは自由にコードを書くことができますが、Pep8に従い既存のノードのスタイルを使ってください... 2020.06.23Sverchok
SverchokBlender Sverchok Contributing small thingsドキュメントを読む はじめに ノードのカスタマイズがしたくなったので関連するっぽいドキュメントを読んでみます 参照元 Contributing small things これを読んでいるならあなたはSverchokの変更や追加を行いたいと思っているのでしょう... 2020.06.22Sverchok
SverchokBlender SVerchok vertex normal ノードを見る はじめに ドーナッツサンプルを見ていたら登場したので調べてみる 参照元 github.com Vertex Normal 機能 頂点法線ノードはベクトルの法線を見つけます。 入力 頂点 と ポリゴン 出力 頂点とポリゴンの入力がリン... 2020.06.17Sverchok
SverchokBlender Sverchok Matrix Track To ノードを見る はじめに サンプルを見ていたら使われていたのでドキュメントを見てみる 参照元 github.com Matrix Track To 機能 Track & Up ベクトルのセットによって定義された位置,スケール,回転が与えられると,変... 2020.06.13Sverchok
SverchokBlender SVerchok List Item Insertノードを見る List Item Insert 機能 リストに好きなインデックスを使ってアイテムを挿入する。挿入する場所のアイテムを置き換えるかすべて横にずらすか選択できる。 このノードはデータ型に依存しないノードです。Sverchokのネイティブなデー... 2020.06.09Sverchok
SverchokBlender Sverchok Surface formulaノードを見る はじめに 面を数式から作るという事で見てみた。 参照元 github.com Surface formula 機能 このノードはユーザーから提供された数式で定義された面を生成します。 この式は曲線のUとVパラメータを3次元座標系(XYZ)... 2020.06.02Sverchok
SverchokBlender SVerchok Intersect Edgesノードを見る はじめに nortikinさんよりノードツリーを紹介してもらった。その中で使われていたノードで使ったこと無いものがあったので調べた。 Sverchok.0.6.0.0 | Blender.2.82(sub7) | NodeTree | ... 2020.05.31Sverchok