VideoSequenceEditorBlender VSE ソフトカットとホールドカットの違いメモ ソフトカットした場合、カットした方向にストリップを拡張すると、拡張した分フレームを遡る。 ホールドカットの場合、カットした方向にストリップを拡張すると、拡張した部分はカットした断面の静止画となる。 difference between s... 2020.01.14VideoSequenceEditor
BlenderBlender EEVEE 影を消す方法 オブジェクト別に影を消す オブジェクト選択 → マテリアル選択 → シャドウモード を None にする 照明が作る影を消す 照明選択 → プロパティ → シャドウのチェックを外す Remove shadow 2020.01.14Blender
BlenderBlender Shader Editorメモ フレーム作成のショートカット Node を選択したあとで Ctrl + j でフレーム作成 Shader Editor(旧Node Editor)のメモ 2020.01.14BlenderShader Editor
VideoSequenceEditorBlender VSE set frame start/ set frame endのショートカット ctrl + home でplay head の位置をスタートフレームに設定 ctrl + end でplay head の位置をエンドフレームに設定 set frame start/end Blender video sequenc... 2020.01.14VideoSequenceEditor
VideoSequenceEditorBlender VSE strip移動のショートカット Numpadを使った移動のショートカット ストリップ選択 → G → 数値 でその数値分ストリップが右に移動。マイナスを頭につけると左に移動 Move strip with numpad Playhead(水色の線)までの移動 (sn... 2020.01.14VideoSequenceEditor
VideoSequenceEditorBlender VSE meta strip のショートカット Blender Video Sequence Editor のメタストリップのショートカット Ctrl + G Meta strip メタストリップは、ストリップのグループ化です 2020.01.14VideoSequenceEditor
BlenderBlenderメモ Viewを最大化する/戻すショートカットメモ Ctrl + space で最大化、戻すときは再度 Ctrl + space FullScreen 2020.01.14Blender
BlenderBlenderメモ Align to transform orientation 見えてる角度に並行に配置してほしい時に使えます Align to transform orientation 2020.01.14Blender