参照元
youtu.be
はじめに
公式動画で解説されていたためパターンを試す
motion blur
カメラにボケを追加する
使用するシーン
- デフォルトマテリアルを適用したスザンヌ
- ワールドのマテリアルは黒
- フレームの一番左端にスザンヌが来るように配置
- 平行投影のカメラを12フレームでスザンヌが右端に来るように動かし、12フレームで左端に戻る
- モデルではなくカメラが動いている点に注意
- あとはMotion Blur にチェックを入れる
- ボケている事がわかる
設定可能値
Samples
- ぼかしのクオリティに影響する
- Shutterは0.5で固定
- 1 , 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64でテスト
- サンプルを上げると画質が向上している事がわかる
Shutter
- シャッタースピードに相当する
- ぼかしに影響する
- Samples は 8 で固定
- 0.01, 0.12, 0.24, 0.36, 0.48, 0.6, 0.72, 0.84, 1 でテスト
- Sutterを上げるとボケが大きくなっていることがわかる