Blender 輪郭をくっきりさせるShader

Blender

はじめに

Shaderについて勉強していたらバックライトのような効果が得られる事が分かったのでメモ

参照元

www.youtube.com

ノード設定

テスト

パラメータをいじってテストする

  • Layer Weight の Blend と Color Ramp Stop 0 ( 黒いバー) を 0.25 ずつ動かす

  • 結果
    • 縦軸はLayer Weight を 0 から 1 へ変更
    • 横軸はColor Ramp stop0 を 0 から 1 へ変更

  • Layer Weight の Blend と Color Ramp Stop 1 ( 白いバー) を 0.25 ずつ動かす

  • 結果
    • 縦軸はLayer Weight を 0 から 1 へ変更
    • 横軸はColor Ramp stop1 を 0 から 1 へ変更

  • 2つのテストの結果を Gifアニメ化

最後に

カラーランプの黒を動かした場合がかなりいい感じでした。

真後ろからバックライトを当てたような効果が得られますね。これはかなり使えそうです。

シェーダーに詳しくなりたいものです

コメント

  1. Asking questions are really fastidious thing if
    you are not understanding anything totally,
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