3D modeling

Sverchok

Blender Sverchok Proportional Edit Falloffノードを見てみる

はじめに シンプルなものはSverchokを使ってすぐに作れるようになってきました。今はより複雑なものに挑戦する為、編集するようなものを見ていきたいと思います。 Proportional Edit Falloff 参照元...
Shader Editor

Blender Shader Editor Geometryノードを見てみる

はじめに Texture coordinateノードとよく混同してしまうこのノードについて少し学習してみます。 ※しかしGeometry nodeで検索するとパラメトリックモデリングができるGeometry nodes(202...
Sverchok

Blender Sverchok Polyline viewerノードを見てみる

はじめに このノードの使用頻度はかなり多いもののちゃんと使い方を理解していなかったのと、新しくなったようなのでこれを機にみてみます。 Polyline viewer 参照元 機能 この名前にかかわらず...
Sverchok

Blender Sverchok Revolution Surfaceノードを見てみる

はじめに Twitterにスーパーマリオのキノコの作り方をアップしたらさらに良い方法を教えていただきました。そこで使われていたノードをメモします。 Revolution Surface 参照元 機能...
Sverchok

Blender Sverchok Extrude Curve ノードを見てみる

はじめに Curveを押し出す(Extrude)ノードがいくつかあります。全部かどうかはわかりませんが見ていきます。 Extrude to PointExtrude Curve Along VectorExtrude Curv...
Shader Editor

Blender Shader Editor Camera Data ノードを見てみる

はじめに カメラの位置情報が取れるノードないかな?と思っていたらそのままの名前であったのでメモしておきます。 Camera Data 参照元 各種出力テスト View Vector ...
Blender

Blender Texture Coordinateノードのメモ

はじめに あまりちゃんと理解できていないので弄ってみてその結果をメモしておきます 参照元 Generated と Objectの違い 上記のキューブは(-0.5,-0.5,-05)を角として...
Sverchok

Blender Sverchok Rotation differenceノードを見てみる

はじめに オブジェクトの回転をノードから行えるものにMatrix Track To やMatrix Normalがあります。Rotation differenceも似たような事が出来そうなので理解の為にノードを見てみます Ro...
Sverchok

Blender Sverchok Transform meshノードを見てみる

はじめに メッシュの頂点の一部を変えたいと思ったがやり方が分からなかったため、関連していそうなノードを見てみます 参照元 Transform mesh 機能 このノードはメッシュと取りパラメータに従っ...
Sverchok

Blender Sverchok Transform Selectノードを見てみる

はじめに メッシュの頂点の一部を変えたいと思ったがやり方が分からなかったため、関連していそうなノードを見てみます 参照元 Transform Select 機能 このノードは頂点を2つのグループに分け...
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