SverchokBlender Sverchok UV Connection ノードをまとめる
はじめに いつも感覚的に使っていたけどここらで理解したくなったのでまとめる 参照オフィシャルドキュメント github.com 機能 オブジェクトの頂点から辺やポリゴンを作成する 入力 頂点。複数オブジェクトの頂点を入れる事が出来て、それぞ...
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