3D modeling

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Blender Sverchok Component Analyzer ノードを見る

はじめに Sverchokでは作成したノードツリーをjsonファイルに書き出すことができる。 そしていくつかのjsonファイルはSverchokをインストールした時に一緒にインストールされる。 そんなサンプルを見ていて使われていたノード...
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Blender Sverchok Originsノードを見る

はじめに 現在フェイスの中心を取る方法はないか探している。 一番それっぽいので見てみる 参照元 github.com Origins 機能 この与えられたメッシュのノードは中心、法線、タンジェントを生成する。行列へデータを結合する事もでき...
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Blender Sverchok Generative Art の勉強をする

はじめに 以前ドキュメントを読んだがよく理解できなかった。 ちゃんと理解すればかなり使えそうなのでいま一度見る 参照元 ken26u.hatenablog.jp いくつか試してまとめてみる Xに進むだけ <rules max_dep...
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Blender Sverchok Curveドキュメントを見る

はじめに 最近Curve、Surface、Vector Fieldというものが登場した。 これらの理解をするために、この中では一番単純であろうCurveのドキュメントを見てみる 参照元 github.com ...
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Blender Sverchok Architecture Tensile Coverサンプルを見る

はじめに Architectureフォルダにある4つのサンプルのうちの1つ。引張カバーというらしい。これはキャンプとかにおいてあるようなものかな? という事でこの物体の用途はあまりわかってないけど構造を理解する。 全体像 3つのV...
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Blender Sverchok Filter Meshノードを見る

はじめに このノードのBoundaryを使うとモデリングの際にできるいらない頂点が削除できるかもしれないということで見ていく。 参照元 github.com Mesh Filter 機能 このノードはいくつかの利用可能な基準によって入力され...
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Blender Sverchok Offset lineノードを見る

はじめに edgeからfaceを作れるようなので見てみた。 参照元 github.com Offset line 機能 このノードはXY面のみで機能します。ベクトル入力からXとY座標を取ります。Z座標は今では使用されますが、このノードは今で...
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Blender Sverchok Calculate Normals ノードを見る

はじめに 法線についての理解を深める為にこのノードのドキュメントを見てみる 参照元 github.com Calculate Normals 機能 このノードは与えられたメッシュの辺と面の方線を計算する。法線は面の無い曲線のようなメッシュで...
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Blender Sverchok Vector Sortノードを見る

はじめに たまに見るこのノード。たまに見るということは汎用的に使えそうなのでしっかり理解していく 参照元 github.com Vector Sort 機能 このノードは異なった基準のPythonソートに基づいてインデックスの順番を並び替え...
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Blender SVerchok Bevel a Curveノードを見る

はじめに 面白そうなノードを発見したので早速ドキュメントを読む Bevel Curve and section from 2d scene object / blender sverchok pic.twitter.com/ur2zJNL...
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