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Blender Sverchok Transform meshノードを見てみる

はじめに メッシュの頂点の一部を変えたいと思ったがやり方が分からなかったため、関連していそうなノードを見てみます 参照元 Transform mesh 機能 このノードはメッシュと取りパラメータに従っ...
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Blender Sverchok NURBS Sweep ノードを見てみる

はじめに NURBSを勉強しておけばBlenderに限らず色々流用できそうなのとモデリングスキルも上がりそうなので学習します 参照元 公式より 依存関係 このノードはオプション的にGeomdlライ...
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Blender Sverchok NURBS Loftノードを見てみる

はじめに Twitterで毎年恒例?らしいパラメトリックノードで作成した作品を見せ合うようなイベントでこのノードを使いました。 上記のツイートでは3枚(水色、緑、赤)のNURBS Surfaceがあり、それぞれNU...
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Blender Sverchok NURBS birailノードを見てみる

はじめに Blenderで使える Sverchok アドオンの中にはSurfaceを作成するものがあります。 まったく使った事がありませんが、TwitterにSverchokで作成したものをアップしていたら 有用な使い方...
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Blender 輪郭をくっきりさせるShader

はじめに Shaderについて勉強していたらバックライトのような効果が得られる事が分かったのでメモ 参照元 www.youtube.com ノード設定 テスト パラメータをいじってテストする Layer Weight の Blend...
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Blender 顔のデッサンのために無料の骸骨データをダウンロードして色々な角度でレンダリング

はじめに 最近絵を描くことにハマっていて暇さえあればよく絵を描いている。 体はかなりまともになりつつあるので顔の練習。 という事で顔のデッサンのために色々な角度から骸骨をレンダリング 参照元 free3d.com 無料でダウンロー...
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Blender Composite Displaceノードメモ

はじめに 先日CompositeのDisplaceノードの面白い使い方を発見したので 今回はDisplaceノードの挙動を紐解いていきます。 参照元 docs.blender.org Blender2.43 Composite:UV Ma...
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Blender Composite または Sverchok で残像をつける

はじめに Composite を使った残像をつける興味深い例があったのでメモ 左がレンダリング結果、右がレンダリング結果にコンポジットで残像をつけた図 Composite で残像をつける 参照元 Blender Compositor ...
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Blender Mixノードメモ

はじめに Compositeについて学んでいるときにMixノードについて理解できていなかったので色々試してみる 参照元 Blender docs.blender.org cycles.wiki.fc2.com...
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Blender 任意の値をレンダースタンプに表示する方法のメモ

はじめに Blender関連のブログを書いている時、微妙に値を変えてレンダリングをして違いを見ることがよくあります。 その時レンダリングしたイメージにその時の設定を表示させたいと思ったらできそうだったのでメモ 参照元 ...
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