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Blender Sverchok Panelsドキュメントを読む

はじめに いくつかのノードの組み合わせをよく使うことに気づいた。 お気に入りみたいに保存しておければいいのにと探したらあったのでメモ ちなみに一部分のみです。完全版は参照元を読んでください。 参照元 github.com このパネル...
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Blender Sverchok Matrix normalノードを見る

はじめに このノードはMatrix Track toノードについて調べていると出てきた。ドキュメントを見てみる 参照元 github.com Matrix Normal 機能 このノードは場所と法線ベクトルから位置を計算します。これはカスタ...
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Blender Sverchok Dual Meshノードを見る

はじめに 他人のサンプルを見ていたら使われていたのでドキュメントを読んで内容を理解する 参照元 github.com 機能 このノードは与えられたメッシュのデュアルメッシュを作成します。デュアルメッシュはソースメッシュの各面の中心に頂点をメ...
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Blender SVerchok パイプを作る備忘録

はじめに パイプの両端にジョイント部分を思わせる膨らみを追加するノードを作成した。 その時に見本として作成したパイプたちの作成方法のメモ 3つメモしておく。 直線パイプ 0~360度まで回転するパイプ 任意のパスを持つ...
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Blender Sverchok gist エクスポート手順

はじめに これは元々Sverchokの設定画面を開くと表示されるページのほぼ翻訳です 翻訳 + エクスポート、参照、削除、更新手順が含まれます Sverchokノードツリーのエクスポート手順 紹介 Sverchokはノードツリ...
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Blender Sverchok gistインポート手順

はじめに 今回は下記のようなノードツリーをインポートする手順です。 手順 手順概要 Github の gistのURLをコピー URLがクリップボードに入っている状態で from gist link ボタンを押す 手順 ...
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Blender Sverchok Component Analyzer ノードを見る

はじめに Sverchokでは作成したノードツリーをjsonファイルに書き出すことができる。 そしていくつかのjsonファイルはSverchokをインストールした時に一緒にインストールされる。 そんなサンプルを見ていて使われていたノード...
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Blender Sverchok Originsノードを見る

はじめに 現在フェイスの中心を取る方法はないか探している。 一番それっぽいので見てみる 参照元 github.com Origins 機能 この与えられたメッシュのノードは中心、法線、タンジェントを生成する。行列へデータを結合する事もでき...
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Blender Sverchok Generative Art の勉強をする

はじめに 以前ドキュメントを読んだがよく理解できなかった。 ちゃんと理解すればかなり使えそうなのでいま一度見る 参照元 ken26u.hatenablog.jp いくつか試してまとめてみる Xに進むだけ <rules max_dep...
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Blender Sverchok Curveドキュメントを見る

はじめに 最近Curve、Surface、Vector Fieldというものが登場した。 これらの理解をするために、この中では一番単純であろうCurveのドキュメントを見てみる 参照元 github.com ...
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