SverchokBlender Sverchok NURBS birailノードを見てみる はじめに Blenderで使える Sverchok アドオンの中にはSurfaceを作成するものがあります。 まったく使った事がありませんが、TwitterにSverchokで作成したものをアップしていたら 有用な使い方... 2020.11.24Sverchok
GeometryNodesBlender Geometry nodesを触る ダウンロードからトランスフォームまで はじめに Blenderにノードベースでメッシュを変形させられる機能が実験的に実装されたようです。 今回はそれについて少し見ていこうと思います ※似た機能を持つアドオンでSverchok等のアドオンがありますが、あくまで... 2020.11.24GeometryNodes
BlenderBlender 輪郭をくっきりさせるShader はじめに Shaderについて勉強していたらバックライトのような効果が得られる事が分かったのでメモ 参照元 www.youtube.com ノード設定 テスト パラメータをいじってテストする Layer Weight の Blend... 2020.11.21BlenderShader Editor
KritaKrita ブラシ編集、ブラシプリセット編集、ラジアンメニュー修正、Ten Brushメモ はじめに kritaのドキュメントは探すのがなかなか難しいですね。 毎回迷わなくて良いようにメモしておきます。 ブラシ関連メモ ブラシの編集 ブラシのもともとの太さ等を修正したい場合がありますね。その方法です... 2020.10.12Krita
KritaKrita補助線の基本をメモ はじめに 補助線を使うとパースを取る助けとなりそうだったので調べる 設定画面 基本操作 配置 配置するにあたり複数のポイントが有る場合は、始点 → 終点 → 中間点 の順でクリックして決める模様 移動 表示非表示 削除 ... 2020.10.10Krita
Math重回帰メモ2 評価関数の式変形 はじめに ディープラーニング勉強中なので今日学んだ式をメモしておきます 評価関数式変形 前回の最終形態 yハット(予測値)の数式の内訳を見る行列の各行は1件目、2行目が2軒目、…N件目行列の各列は1... 2020.09.16Math
Math重回帰メモ1 はじめに ディープラーニング学習中。今日学んだ事をメモしておきます 重回帰メモ 予測モデル 重回帰は複数の入力変数がある 例えば家賃を推測する場合などに使用する 入力変数として考えられるのは、広さ、駅からの距離、築年数など ... 2020.09.15Math
Mathベクトルと微分メモ はじめに ディープラーニングを勉強中。 微分の公式などを勉強したのでメモしておきます 微分公式 ベクトルと偏微分 ベクトル計算式サンプル cベクトルとxベクトルの積 上記の式のxについて微分する xベクト... 2020.09.14Math
Drawing顔のイラストを描く練習用に基本となる型を作成 はじめに 最近は絵を描くことにはまっています。今は正面の顔を描く練習を始めた所です 参考にしたサイトでは円を細分化するようにして輪郭を形作っていました。 そちらの輪郭を形作る時にベースとなる画像を作成 参照元 ... 2020.09.13Drawing
Drawing単回帰分析と重回帰分析のイメージ はじめに ディープラーニング学習中。しかし基本的な単回帰分析と重回帰分析もよくわかっていません。 そのイメージをまとめておきます イメージ 左単回帰、右重回帰分析 赤いケーブルは入力、青いケーブルは出力を表す パラメータ(... 2020.09.12Drawing