Shader Editor

Compositor

Blender Shader Editor Hue Saturation Valueノードを見る

はじめに Hue Saturation Valueノードを使ってる例に出くわしましたがちゃんと理解していないので学習します。 Hue Saturation Value 参照元 メモ このノードはカラー...
Shader Editor

Blender Shader Editor Geometryノードを見てみる

はじめに Texture coordinateノードとよく混同してしまうこのノードについて少し学習してみます。 ※しかしGeometry nodeで検索するとパラメトリックモデリングができるGeometry nodes(202...
Shader Editor

Blender Shader Editor Camera Data ノードを見てみる

はじめに カメラの位置情報が取れるノードないかな?と思っていたらそのままの名前であったのでメモしておきます。 Camera Data 参照元 各種出力テスト View Vector ...
Blender

Blender Texture Coordinateノードのメモ

はじめに あまりちゃんと理解できていないので弄ってみてその結果をメモしておきます 参照元 Generated と Objectの違い 上記のキューブは(-0.5,-0.5,-05)を角として...
Blender

Blender 輪郭をくっきりさせるShader

はじめに Shaderについて勉強していたらバックライトのような効果が得られる事が分かったのでメモ 参照元 www.youtube.com ノード設定 テスト パラメータをいじってテストする Layer Weight の Blend...
Blender

Blender Mixノードメモ

はじめに Compositeについて学んでいるときにMixノードについて理解できていなかったので色々試してみる 参照元 Blender docs.blender.org cycles.wiki.fc2.com...
Blender

Blender キレイなノイズ画像を作成する

はじめに Blenderできれいなノイズが作れたらいいなと思って挑戦した際のメモです。 キレイというのは黒0 ~ 1白まで全体に値があるようなものを想定しています。 手順 Shader Editor で World設定を行う画面 ...
Blender

Blender 星雲nebulaを作成する

はじめに Uncut gemsという映画のトレーラーを見ていてかっこいい演出を発見。 真似したくなったので検索して挑戦。 これは星雲(Nebula)のように見えるのでBlenderのチュートリアル動画を検索。 有料そうなのはさけて見つ...
Blender

Blender Shader Editorでトランジションを作る 1

はじめに 動画のシーンを切り替えるのに使うトランジション。 いろんなパターンを作って遊びながら Blenderを勉強する。 結果 セットアップ 3D viewport p...
Blender

Blenderで陽炎を作る

陽炎とは?? このようなものです 陽炎とは、局所的に密度の異なる大気が混ざり合うことで光が屈折し、起こる現象。よく晴れて日射が強く、かつ風があまり強くない日に、道路のアスファルト上、自動車の屋根部分の上などに立ち昇る、もやもやとしたゆら...
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